Promítnutí prvků na terén
Zde najdete postup, jak zvednout hromadně libovolné prvky na terén. K čemu jej lze použít?
- Lze tak zvednout např. hrany ze 2D výkresu do správné výšky dle zaměření. Pokud takové hrany přidáte do terénu, zpřesníte jej.
- Můžete nastavit inženýrské sítě do normové hloubky pod terén
- Můžete si připravit hranici terénu pro oříznutí (pokud nevyužijete promítanou hranici)
- dostanete linii která kopíruje terén a na ní mohou být např. bodové prvky nebo 3D buňky (alej stromů, lampy VO,...)
ZVEDNUTÍ HRAN
- Založte výkres hrany3D.dgn - 2D zakládací !!!!! - jen ve 2D lze prvky vybrat HROMADNĚ pro zvednutí.
- Připojte do něj referenční 2D výkres se zaměřením – spojte jej do aktivního
- Připojte referenčně terén, na který budete zvedat, a nastavte jej jako aktivní (je vytvořen 3D model)
- Vyberte ve 2D modelu prvky, které chcete zvedat
- Zvolte příkaz
Geometrie> Výškové> Profil z povrchu
Geometry> Vertical> Profile From Surface
Nastavení volte dle potřeby
Výběr bodu:
- Vrcholy Vertices (hrany se budu promítat jen v lomových bodech - budou sloužit pro zpřesnění terénu)
- Všechny All (hrany budou přesně kopírovat stávající trojúhelníky - dobré např. pro obvod terénu, výřez terénu, IS, ...)
- Směrové odstupy Horizontal Offset = 0
- Výškové odstupy Vertical Offset volte dle potřeby (0 pro zaměřené hrany, hranice,..., -hodnota pro IS s definovanou normovou hloubkou)
- Potvrďte klikáním do výkresu volby nastavení a nakonec zvednutí vybraných prvků
POZNÁMKA
- po zvednutí jsou hrany stále vázané relativně výškově k terénu
(Zkuste s některou hranou ve 2D modelu pohnout a sledujte co se děje ve 3D)
- je otázka, zda tyto přidávat do modelu jako hrany nebo je raději rozbít na neinteligentní čáry dgn (viz další krok
Poznámka: Vytvořené 3D hrany mají lomové body nejen v původních vrcholech 2D čáry, hustota bodů je dána navíc intervalem dělení nastaveným pro každou hranu. Tento interval lze upravit v dialogu vlastnosti. Doporučuji to udělat ještě před převodem do „neinteligentních hran“
Změňte interval bodů na hraně
- Vyberte všechny 3D hrany a v dialogu vlastnosti nastavte interval dělení Směrově na 1000. Tím zůstanou na hraně pouze vrcholy dle původní 2D čáry.
NEINTELIGENTNÍ HRANY
(Nyní máme 3D hrany, ale jsou stále s vazbou na jiný terén) -- > Jak z nich dostat "neinteligentní" hrany?
- 3D hrany zkopírujte příkazem MicroStationu. Vzniknou zde duplicitně hrany 3D (svázané příkazem Profil z povrchu s hranami 2D) a zkopirované (bez vazeb)
- Ve 2D modelu hrany (prvky ORD) odstraňte. Odstraní se tak automaticky i hrany ve 3D svázané se 2D
- Ve 3D modelu zůstaly pouze "neinteligentní" 3D hrany
VYTVOŘENÍ TERÉNU
- Otevřete soubor s terénem
- Do 3D modelu připojte referenčně výkres hrany3D.dgn
- Grafickým filtrem nebo přidáním prvků přidejte tyto hrany ze 3D do modelu
Naposledy upraveno: 01.06.2024
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Maximize Your Documentation Output with HelpNDoc's Advanced Project Analyzer